殴るのをやめないッ!

どうも~!
またジョジョコラ作りましたよン!

今回は第1部が舞台ッ
色々ジョジョコラ作ってきたけど第1部が舞台の作品って、初回の「侵略者DIO」以来の2回目だったんですよね。
結構、偏ってますね。
まだ第2部・第5部・第8部は舞台にしたことない。
第2部・第8部はキャラクターを部を越えて登場したことあるけど、第5部はそれすらない!

…まあ、第5部のネタも有るっちゃあ有るんですけどね!
お披露目できることを願いつつ、作業に当たりますッ!


さて、ここから本編ッ


殴るのをやめない 


●タイトル
 ◎殴るのをやめないッ!


●リンク


【警告】
作品をまだ観てないなら
これより先は
読んでは いけない。

★経緯
コンセプトは「短時間で仕上げる」です。

できるだけ汗をかかず
危険を最小限にし!
バクチをさけ!
ジョナサンのセリフを一言一言加工する
それが「真のジョジョコラ」だッーっ!!

ネタの展開を考えるのにも時間ってかかりますよね。
この作品のキーワードである「君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!」ってセリフを微妙に変えながら延長するっつーネタは、実は何年も前に思いついた「ボツネタ」だったりします。
年月が経過して、俺の技術とモチベが追いついて、リサイクルして作品になった感じですね!

んで、基本は原作コマのセリフを変えたり並べ替えたり、シーンチェンジの合間合間のコマを考えたりする程度の作業…
作業を始めて「1週間前後」でほぼ完成しましたァン!

でも「21ページ」もあるんですよねェ
天丼の成せるボリューム感ですねェ


★話の流れ
原作じゃあジョナサンはディオに最初は押されてたけど、こいつは最初っからジョナサン優勢です。
つーか、一回も攻撃受けてないパーフェクトゲームです!

ジョースター卿
今のは抵抗もできなくなったディオを一方的に殴っていたように見えた!
紳士のする事ではないッ!

ってセリフが「見えた」だけじゃあなく「マジに」そうだというね。
だからジョナサンの出血は全て消してるんですよね。


んで、ちゃんと時間が経過してることが分かるように、「12時を指す時計」「朝日」を入れてます。
これが無いとネタが弱くなる気がするんですよね。


オチはディオが原作ジョナサンのように寝ながら泣くトコで終わってますけど、オチは悩みましたねェ
他にも、この後にジョナサンがディオの部屋の前にやって来て、

ジョナサン
ドアがッ
開くまで
殴るのをやめないッ!

と言いながらドアを殴る(ノック)ってオチも考えましたけど、なんかホラーチックですね、これ。

結果的に、「短時間で仕上げる」ってコンセプトもあって、ボツにしました。


★コダワリ
「作業時間の短さ」、ですかねェ?
そこだけ見れば大成功ッ

ただ、21ページは長すぎですけど。
単調だからページ数の割りにテンポよく読めるでしょうけど、過去3番目に長いというね。


あと、「12時を指す時計」
あれは素材を見つけた時に歓喜しましたッ
ジョジョコラ中では深夜12時ですけど、あの素材は昼の12時なんですよ。
ホル・ホース&ボインゴ戦の時計なんですよねェ~!

見つけてなかったら、自分で時計の針を描くことになってたかも。
自分で書くと荒木先生の画風じゃあなくなるから、イヤなんですよねェ…
しかもマウスだから、上手く描ける気がしません。
たぶん、ただの直線になってたでしょうね。


それと、最初のページの柱の文章ッ
完成してから思いついて、つい付け足しちゃったネタです。
なんか「ジャンプ作品」っぽいでしょ?

でもこれ、失敗かも…
毎回なんかしら考えなきゃあいけないような気がしてきて…
なんでマンガ家の真似事だけじゃあなく担当編集の真似事までしてるんだろ、俺…

あんま長い文章だと文字を縮めて収めることになっちゃうから、そこまでこだわることもできないでしょうし。
無駄な縛りプレイを始めちゃったかも?

まあ、自分のことを知ってもらうのには打ってつけにも思えるんで、前向きに捉えつつ続けていきますかね!
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ジャンル : アニメ・コミック

秘密を明かしてから次の攻撃にうつろう

自分でもビックリするくらい、ブログ更新が滞ってましたねェ…
「あけおめ」もブログじゃあ言ってなかったし。
お久しぶりですッ!
ダチコーですッ!

ちゃんとジョジョコラを公開したりと活動はしてましたけど、あれらは実はストックからの公開。
実際の俺はリアルが忙しめで、ジョジョコラアップをブログ記事にする時間までは取れなかった感じですかね。


秘密を明かしてから次の攻撃にうつろう_サムネ 


さァ~て、今作は4話に渡る長編(天丼)ッ
死傷者は出したものの無事に完結したんで、解説記事といきましょうかッ


●タイトル
 ◎秘密を明かしてから次の攻撃にうつろう


●リンク


つっても、ストックからの放出で作成からやや時間が経ってるから、思い入れは若干薄れちゃってるねェ…

【警告】
作品をまだ観てないなら
これより先は
読んでは いけない。

★経緯
こいつはひょんなことから思いついたネタなんですよね。


この「小ネタ」ってのが今作の題材。
アニメのアヴドゥルVSポルナレフを観て、

ブ男
秘密を明かしてから次の攻撃にうつろう

っつーセリフを聞いて、

「そういやジョニィも秘密を明かすシーンあったねェ!
そいつのジョジョコラしたこともあったなァ~~!
虫さされフェチのシーンとこのアヴドゥル、組み合わせてネタにならないかなァ?」

っつーのがキッカケ。


★話の流れ
最初の「虫さされフェチ」はSBR原作をまんまパロディした感じですよね。
それ以降は、原作シーンに登場するフェチに出来るキーワードを探して、そいつを登場順にバリエーションにしてみた感じです。
原作シーンのフェチ化ってのは、「あれに興奮する」のセルフパロディでもあります。

意見には個人差があるかもしれませんけど、なんか順々に悪趣味も悪化してる気も…
まあ、どれもアヴノーマルなんですけどね。
フェチに同意する意見も多かったのは正直、困惑!!しましたけどね!

4つで終わるのは、アヴドゥルがカメオに願った回数が4つだからね。
もし俺がこの小ネタに熱を入れて、ヴァニラ・アイス戦までフェチを探してネタにし続けてたら、何話まであったんだろ…
たぶん、二桁は超える超大作になってたろうなァ~…


★コダワリ
実は…

今作はそれほどこだわって無いッ
忙しい時期に入る前にチャチャッとストックを作るって目的もあったんですよね。
天丼や使い回しを多用して、比較的ラクにいっぱい作れるのが今作のスタンスですよン!

できるだけ汗をかかず
危険を最小限にし!
バクチをさけ!
アヴドゥルのコマを一枚一枚加工する
それが「真のジョジョコラ」だッーっ!!

ポルナレフの流血を消したりはしましたけど、吉良の大量出血の修正に比べると軽い作業でしたしねェ

それと、ストックだから作成から時間経ってて、作った時のことがややうろ覚えで、コダワリを忘れてるっつーのもあると思います。
思わぬストック作の弊害ですね。
今現在ストックは2作あるけど、そいつのコダワリも俺は忘れるのかも…

そのストックの1作は、個人的にはメチャクチャ好きなんですけど、公開する時期を自分の中で決めてるから、しばらく世に出せない状態です。
いつ公開できるか分からんから、またコダワリ忘れるな、こりゃあ…


★強いて言うならコダワリ
今作からセリフにルビが入ってます。
今までは原作のセリフをそのまま使ってるところはルビ有りで、俺が考えたセリフはルビ無しだったんですよね。

ルビが入るようになった理由は、セリフの写植方法を「杜王町の人々」の途中から変えたんですよ。
それでルビを入れやすくなったってのがあります。

それと、紙媒体で読むのと比べると、文字が小さくなりがちなんで、文字が多少潰れてもルビがあれば、なんとなくセリフを推測できるようになる…?
そんな効果もあるような気がします。

まあ、原作がちゃんとルビ入ってるんだから、「原作に近づける」ってのが一番の目的ですかね!
こいつが「原作愛」ってヤツですよ、みなさんッ
アヴドゥルのキャラ?
うるせえッ
これが俺の「愛のカタチ」なんだよォッ!!

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杜王町の人々

ジョジョコラ完ッ成ィィ――!!
ついついカッとなって超大作を作ってしまいましたよ…


killer_queen_or_sheer_heart_attack
  

●タイトル
 ◎杜王町の人々


●リンク


ガラケー版も追々…
ただ、今作は過去最長の33ページもあるから、かなり気合い入れないとガラケー版は出来ないかも。
数えてないけど、コマ数100超えるじゃん!
その労力だけで簡単なの1本いけちゃいそうです。


そんじゃま、裏話いきましょッ
製作期間が長いから、言いたいこともたっぷり!

【警告】
作品をまだ観てないなら
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読んでは いけない。

★経緯
一つ前の「ドッチヲ攻撃シマスカッ?」で「ACT2の尻尾文字は使用できない状況だった」ってなツッコミを多々頂いたんで、カッとなって作ったのが今作です。
ホントは「ドッチヲ攻撃シマスカッ?」の後はアレ作ってコレ作ってソレを一緒に公開するってトコまで計画してたんですけど、急遽変更。
短い作品ならまだしも、超大作になりすぎちゃったんで、これだけで計画全てが破綻するくらいの時間が取られてしまったという…

それと、俺のジョジョコラは「ギャグ漫画」です。
今作はギャグ要素薄いというね…

つーか、ギャグ漫画にマジレスは勘弁して欲しい…
マジレスに対抗するとこーゆーギャグ薄い結果になるんですから…


★話の流れ
そんな不満もありますけど、個人的な総評はそんなに悪くないです。
ジャンルが「ギャグ漫画」から「ストーリーものの二次創作」みたいになってますが、なんとかお話の破綻はしてないですし。
おかしくないよね?

作り始めた当初からACT1の音で人を集めて、ラストは仗助&億泰に吉良が追い詰められるって流れは決めてたんですけど、間の流れは結構悩みました。
ACT1で吉良に「逃げられない」という暗示を繰り返し聞かせてPANICしてるうちに仗助&億泰が来ちゃうって流れを考えてた時も。

ただ、気付いたら吉良が康一くんを爆弾犯に仕立て上げて一矢報いてたという。
キャラが勝手に動いちゃうって、こーゆーことか、って思いましたね。
心理戦をするのがジョジョキャラってもんでしょうね!

その後は原作の流れに沿う形で形勢逆転して吉良を追い詰めていったワケです。
もうちょい時間があったら、爆発音や康一くんの声につられて露伴や由花子、間田、玉美も集まる展開にしてました。


★カツアゲロード
亀の親父や違法取引の3人組を出したのは、吉良や康一くんと会話するモブキャラがほしかったからです。
杜王町が舞台なんで、日本人のモブって考えると、4部か8部しか無いんですよね。
で、モブでセリフも結構ある彼らに出演してもらった感じです。
騒ぎを聞きつけて寄ってくるシーンもあって、うってつけでしたァン!
ちゃんと杜王町の住人ですしね!
手首がポロリした時のリアクションまであるという、充実っぷりですよ!


★吉良と康一くんの素材
基本的に、作品内で吉良や康一くんの絵を2回同じものを使うことはありません。
全部別のシーンからコラージュしてます。

で、意外と吉良と康一くんの素材って少ないんですよ。
登場の多い2人なのに少ない理由は、風貌がよく変わる2人だからです。

●吉良
・初登場時はスーツじゃあない
・重ちー戦はネクタイのガラが違う
・シアーハートアタック戦前半はドクロネクタイ
  ↑ここがジョジョコラ漫画の吉良
・シアーハートアタック戦後半は血まみれ
・川尻浩作化
・バイツァ川尻化

●康一くん
・初登場時はオールバック
・玉美戦から髪の毛が逆立つ(前髪は立たない)
・由花子戦から髪の毛上部が平面
・シアーハートアタック戦中盤から髪の毛が逆立つ(前髪も立つ)
  ↑ここがジョジョコラ漫画の康一くん
・シアーハートアタック戦後半は血まみれで髪も乱れる
・何故かハイウェイ・スター戦はまた髪の毛上部が平面
・エニグマ戦も髪の毛が逆立つ(前髪は立たない)
・その後も前髪は立たない

少なッ!!
仗助や億泰を見習えよ!
なお、4部太郎や露伴先生も衣装が変わりすぎの困ったさんです。

ちなみに、その素材の少なさのせいで、今回も作画ミスを一箇所発覚ッ
なんで毎回アップ後に気付くんだ…

…まあ、他にも面倒で直さなかった部分もあるんですけどね。


★吉良の同僚
そりゃ出すよねェ~
流行りだし、登場すると吉良が困る人物だし。


★ビフォーアフター
んじゃ、恒例の。
ホイッ

川尻と野次馬 


吉良と野次馬 

顔と出血だけじゃあなく、歩道も消してます。
ムカデ屋前は歩道がないんですよ。
消防車もまだ早いってことで。


追い詰められた吉良と仗助・億泰 


追い詰められた吉良と康一 

出血と歩道・背景を消す。
原作じゃあ承太郎によって表通り側に吹き飛ばされてましたけど、今作はもっと手前で逃亡ルートも裏通りですからね。


重症な切断吉良 


軽傷な切断吉良 


重症な泣き吉良 


軽傷な泣き吉良 

血を流しすぎなんだよオォッ!!
メチャクチャ大変な作業でした…


川尻と仗助の邂逅 


吉良と仗助の邂逅 

吉良の顔の差し替えと億泰が吉良を睨むイラストに差し替え。
曇り空を青空にして降る雨を消す。
地面の水たまりも消す。
地獄かな?


とりあえず、こんなもんで…
いや、ホント辛いジョジョコラでした…

つ…辛いよ…
なんて辛いんだ…
血もいっぱい出てるのを直さなきゃだし涙まで出てくる………
だが わたしには難易度は問題ではない…
わたしは『ジョジョコラ作る』……
平和に『ジョジョコラ作っ』てみせる
わたしはジョジョをパロディしなくてはいられないという『サガ』を背負ってはいるが……………
幸福に生きてみせるぞ!

こんな長編でストーリーものはもうしないと思いますけど、今後もよろピくね――
次回はお年賀イラストで会いましょうッ

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拍手レス(11/21)

前回のジョジョコラドッチヲ攻撃シマスカッ?に頂いた拍手コメです。
返信させていただきますッ

11/21 10:32
トップページ』の拍手
「へぇ~、そーなの、どこかな?」とかいって、わざわざ探したけど見つけられなかった人さん
【非公開】
だめだめだめだめだめだめだめ!
君は諦めなくてはならないんだ…
目撃者は生かしておけないよ…
誰ひとりとしてこの『ドッチヲ攻撃シマスカッ?』の作画ミスを知るものはいてはいけないんだよ…

この方、その前の違う顔の時も作画ミスを探してくれた方ですかね。
俺が「作画ミスを広めない非公開コメントを使用して」的なレスに応えて、わざわざ今回は非公開コメですね!
別にバラしちゃっても広めちゃっても、実は構わないんですけどね。
ある意味、ジョジョコラ自体は拡散希望ですしね。


わざわざ探してくれたことに敬意を払い、バラしちゃいましょうッ
肝心な今作の作画ミスは、キラークイーンの「左手」にあったりします。
「シアーハートアタック」を放っているということは…

あとは各自読み返して確認をお願いしますねッ


ちなみに、次回作も作成中です。
でも、無駄に大作にしてしまって、終わりが遠いです…

しかもこれ、面白いか?
ある意味、俺のイジが産んだ作品です。
確実にスキルアップの材料にはなっていますが…

まあ、期待そこそこでお待ち下さい!

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ドッチヲ攻撃シマスカッ?

ゲーム(ペルソナ5)で時間取られましたが、「ジョジョコラ」完成しましたァン!


killer_queen_or_sheer_heart_attack  

●タイトル
 ◎ドッチヲ攻撃シマスカッ?


●リンク


近々「ガラケー版」もアップしますよ。
なにげにガラケー版の方はページ数が数倍に膨れ上がるんで、時間かかったりもします。


では、裏話を。
もうコラにはだいぶ慣れてきたから、結構自然な感じに仕上がってるかも。
それよりも設定的な裏話が中心です。
【警告】
作品をまだ観てないなら
これより先は
読んでは いけない。

最初は鈴美さんを辱めるつもりはなく、爆発でオチる予定だったんですよね。
でも、思いついちゃって、つい…

とりあえず、恒例のビフォーアフターッ!


杉本鈴美_原作 杉本鈴美_赤面


鈴美
もうダメよ……………
おしまい…
きのうの昼
誓った……
事件の犯人に……
あたしもう…………
生きてられない…
もう死にたいわッ!!
クソッ!!
クソッ!!

…作っててカワイイって思っちゃいました。

この赤面させる技術は、以前の「雪を見る度に思い出しそうな動画」で習得した技術を応用・向上させたものです。
あんなオナ○ー作品にも新たな技術が込められてたんですよ。


今回に限らずなんですけど、セリフ回しには毎回苦労してます。
元々ジョジョのセリフパロが得意なんで、それをベースにやるのは上手くいくんです。
ただ、自分でセリフを考えるとなると、どうもジョジョっぽくないというか、納得いかないんですよねェ

だから、だいたいのセリフは元ネタがありますッ
自爆までの流れ・セリフは形兆兄貴のものだったりしますよ!
理解したか?(ドゥー・ユー・アンダスタン?)


余談ですけど、作業途中でコラ元の画像取り込みが困難になるトラブルが。
元々、著作権の絡みでコピーNGなワケですから、しょうがないんですけど…
何とか変わりの方法を見つけたんですけど、若干画像サイズが小さくなってたりします。
これが地味に痛い…


で、既にツッコミ入ってますけど、
「ACT2の尻尾文字は一度爆発に巻き込まれて使用不可になってる」
という原作との矛盾について。

…まっ、いっか!という軽いスタンスですッ

ダメージ受けたって言ってる割りに、康一くんもACT3も元気そうだったし。
露伴戦ではACT2は尻尾文字を同時に2~3個飛ばしてたし。
あと、ジョジョの回復速度は異常ッ

そんなこんなで、あんま矛盾矛盾言わんといてもらえると助かりますッ
それよりも、作画上のミスをさっき見つけました…
(おっと…ミスに気づかなかった読者のみなさん!「へぇ~、そーなの、どこかな?」とかいって、わざわざ探したりしないでください)

気をつけて絵をチョイスしたつもりだったのに、チキショウ…
致命的ミスじゃあないんで、修正はせず、反省だけに留めておきますかね。


おれは…… 反省すると強いぜ… 

テーマ : ジョジョの奇妙な冒険
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キミノイケンヲキコウッ!
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ダチコー

Author:ダチコー
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